Archives
- 14 Sep 25-1학기 근황 + 앞으로의 계획
- 12 Feb [Jem Clash] 개발일지 #10 - 맵 생성 구현 및 로직 추가
- 10 Feb [Jem Clash] 개발일지 #9 - 상점 기능 마무리, 아이템 장착 구현
- 08 Feb [Jem Clash] 개발일지 #8 - 이미지 버그 수정, 상점 기능 추가
- 07 Feb [Jem Clash] 개발일지 #7 - 씬, UI 추가 및 아이템 데이터 연동
- 01 Feb [Jem Clash] 개발일지 #6 - 능력 쿨타임 구현
- 31 Jan [Jem Clash] 개발일지 #5 - Meteor, Gravity, Blover 능력 구현
- 28 Jan [Jem Clash] 개발일지 #4 - 스프라이트 추가, 액티브 능력 추가
- 23 Jan [Jem Clash] 개발일지 #3 - 유닛 업그레이드 + Firework 능력 구현
- 20 Jan [Jem Clash] 개발일지 #2 - 자원 시스템 & 유닛 업그레이드 구현
- 17 Jan [Jem Clash] 개발일지 #1 - 프로젝트 생성
- 16 Jan 제3회 UNIJAM 후기
- 14 Jan 깃허브 블로그 첫 포스팅